Wolfenstein II : Les Aventures de Gunslinger Joe (PC) REVUE
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Wolfenstein II : Les Aventures de Gunslinger Joe (PC) REVUE

May 28, 2023

Développeur:Jeux de machinesÉditeur:BéthesdaPlateforme(s) :PC, PS4, XB1Code d'avis fourni

The Freedom Chronicles, l'extension épisodique de Wolfenstein II, semblable à une bande dessinée, s'est ouverte sérieusement après les teasers de l'épisode 0 avec l'histoire de « Gunslinger » Joe Stallion, un quarterback prometteur de football afro-américain maintenant obligé de jouer au football dans des matchs truqués contre Équipes aryennes nazies.

Je dis « sérieusement », mais en réalité, c'est un terme un peu fort. Les Aventures de Gunslinger Joe sont, pour le dire court et direct, plutôt un gémissement. Tout dans ce contenu de moins de deux heures donne l'impression d'avoir été produit avec un budget hilarant, de la présentation comique avec des voix off ringardes à la réutilisation abondante des ressources et des environnements du jeu de base.

Se vantant d'emmener les joueurs de Chicago dans l'espace, aucun des lieux des Aventures de Gunslinger Joe ne semble particulièrement unique ou mémorable. « Chicago » consiste en un centre de recherche souterrain nazi comme nous l'avons vu à plusieurs reprises auparavant, suivi d'un tronçon urbain pavé depuis les niveaux de Roswell et de la Nouvelle-Orléans dans The New Colossus. Bon sang, il réutilise même le chaos du Panzerhund depuis la Nouvelle-Orléans, sauf sans la piste meurtrière qui explose en arrière-plan. L'espace n'est à nouveau que Vénus, avec Joe se faufilant jusqu'à la base à la recherche de son ennemi juré, un dentiste sadique devenu collaborateur nazi.

Même Joe lui-même ne se sent pas très original, ce qui est décevant étant donné qu'il est un athlète noir talentueux dans une Amérique contrôlée par les nazis, ce que je pense que le jeu de base aurait abordé avec le même succès qu'avec le reste du casting. Les capacités centrales de Joe sont les mêmes que celles du gadget Ram Shackle de BJ – à savoir transformer les ennemis en pâte lorsqu'ils sont sprintés, abattre certains murs et objets faibles, régénérer l'armure, etc. Il n'y a pas de nouvelles armes ou améliorations – au lieu de cela, vous acquérez rapidement la plupart des le petit arsenal du jeu est extrêmement rapide, avec quelques améliorations cachées à la vue de tous ou dans de légers détours et zones secrètes. Ce sont des mises à niveau spécifiques, vous n’avez pas le choix comme le fait BJ. On n'a jamais expliqué comment Joe possède toutes les capacités de Ram Shackle même s'il ne porte rien d'autre qu'une veste universitaire – je détesterais être la cible de son tacle lors d'un match de football s'il transforme les gens en nuages ​​de gelée.

Les capacités de Joe et les améliorations que vous recevez pour vos armes montrent clairement qu'il n'est pas un personnage furtif - l'armure régénératrice et l'acquisition rapide des meilleures armes signifient que vous allez passer à l'offensive de manière bruyante jusqu'au bout. à travers. Il est donc étonnant que le système de commandement soit ici totalement inchangé, tout comme l'inclusion d'un segment furtif assez simple mais sans intérêt contre un Panzerhund. Les commandants sont souvent placés de manière hilarante dans une zone, généralement à un étage différent ou à travers suffisamment de pièces et de murs pour qu'il soit impossible de les atteindre sans déclencher une alerte.

Au lieu des hachettes extrêmement utiles et satisfaisantes de BJ, Joe obtient plutôt des canettes comme arme de lancer (ses attaques de mêlée sont des éliminations brutales au corps à corps, impliquant généralement un cou cassé), qui sont censées pouvoir assommer ou renverser les soldats ennemis. J'ai assommé précisément deux personnes avec eux – les soldats portant des casques semblent être immunisés contre cela, et comme la grande majorité de vos ennemis sont des soldats casqués, leur utilité est discutable. Le renversement est plus fiable, éliminant un soldat du combat pendant un moment, mais vous auriez tout aussi bien pu l'abattre à la place et le rendre permanent. Le schéma des rencontres dans Les Aventures de Gunslinger Joe est définitivement orienté vers la traque des commandants dès que possible après que l'alerte retentisse avant que les renforts ne vous submergent. C'est agréable de voir le chaos embrassé, mais la suppression complète de toute prétention à la furtivité serait vraiment la bienvenue.

J'avais espéré que, malgré l'absence d'améliorations ou d'ajouts au gameplay, Les Aventures de Gunslinger Joe raconterait au moins une histoire intéressante et bien écrite sous un nouvel angle dans l'histoire alternative de Wolfenstein, la force sur laquelle repose The New Colossus. pour moi. Malheureusement, le DLC gaspille à la place une excellente prémisse avec une présentation de bande dessinée hokey, un développement de personnage pratiquement nul et seulement un examen passager de ce qui est exactement fait à ceux que le Reich considère comme des « sous-humains ».