Test de Dead Island 2 : aussi divertissant qu'un tuyau électrifié
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Test de Dead Island 2 : aussi divertissant qu'un tuyau électrifié

Jun 08, 2023

Plage menaçante

Pour anticiper votre première question, non, Dead Island 2 ne valait pas la peine d'attendre onze ans. Cependant, pour sa défense, peu de choses le sont. Si George Romero avait mis plus d'une décennie pour réaliser Night Of The Living Dead, le fait que le film se déroule en grande partie dans un sous-sol ressemblerait moins à un film de guérilla astucieux qu'à une incompétence stupéfiante. Il n’a fallu que huit ans à la NASA pour envoyer des hommes sur la Lune à partir du moment où ils ont commencé à essayer, ce qui met en évidence la valeur de nombreux projets inhibés (comme mon dossier de romans inachevés).

Dead Island 2 ne met pas de zombies sur la lune, mais étant donné à quel point le jeu principal est stupide, n'excluez pas une extension Dead Island 2: Moon's Haunted qui vous frayera un chemin fin 2023. Pourtant, cela ne veut pas dire que c'est un mauvais jeu. . En fait, c'est plutôt agréable. Ensemble, Deep Silver et Dambuster Studios ont créé une suite moyennement divertissante au jeu de simulation de survie zombie de Techland, une suite qui injecte un peu de vie dans son sujet desséché en étant incroyablement brillante, délibérément idiote, spectaculairement sanglante et généralement un peu plus imaginative que moi. attendu.

Dead Island 2 passe de l'île fictive de Banoi du jeu original à la ville génératrice de fiction de Los Angeles, dont les lecteurs aux yeux d'aigle peuvent observer qu'elle n'est pas, en fait, une île. Cela peut ressembler à un léger oubli de la part du développeur. Mais cela est conforme à l'attitude de laisser-faire de la suite à l'égard de ses propres prémisses. Vous incarnez l'un des quatre survivants plus grands que nature (alias odieux connards) qui tentent de fuir la Cité des Anges lors du dernier vol. Mais votre avion a à peine franchi le panneau Hollywood qu'il est abattu par l'armée. Sortant de l'épave (pour la plupart) indemne, vous rejoignez la star hollywoodienne Emma Jaunt et ce qui reste de son entourage, vous enfermant dans l'installation d'art moderne qu'elle appelle sa maison alors que vous cherchez un nouvel itinéraire hors de la ville.

Choisir Los Angeles comme décor est probablement la chose la plus intelligente que fasse Dead Island 2. Le jeu a un plaisir visible à jouer avec sa culture et ses couches sociales uniques, en particulier dans sa première moitié. Vous rencontrerez des célébrités choyées qui luttent pour accepter leur soudaine inutilité, des parasites essayant de prouver leur valeur à leurs idoles déchues, des influenceurs en herbe cherchant à exploiter le carnage pour obtenir des clics, et des rockstars vieillissantes tellement accros à l'alcool et à la drogue que la fin du monde s’enregistre à peine. Tout cela est décrit à travers un scénario toujours odieux et humoristique par intermittence, et des cinématiques à la première personne intensément cinématographiques qui rivalisent en qualité avec Cyberpunk 2077.

Malgré les valeurs de production exposées, il est difficile de discerner grand-chose de tout cela. Si ce jeu concerne autre chose que la coupe de têtes de zombies, c'est la façon dont les gens cherchent un but dans un monde où leur signification superficielle a été arrachée. Mais la satire qu’il déploie est dispersée et incohérente, le jeu abandonnant complètement l’angle des célébrités dans sa seconde moitié. C'est divertissant sur le moment, mais comme une star de cinéma en descente après une nuit entière, vous aurez oublié la plupart de ce qui s'est passé au moment où vous sortirez sous le soleil de Californie.

Le style visuel de Dead Island 2 est appliqué avec plus de succès à la conception du monde plus large. Comme Banoi dans le premier jeu, Los Angeles de Dead Island 2 n'est pas un monde ouvert contigu. Au lieu de cela, il est divisé en une douzaine de morceaux distincts. Ces zones sont aussi étonnamment réalisées que géométriquement complexes. Les quartiers de Bel Air et de Beverly Hills vous permettent d'explorer en détail la vie de banlieue opulente et étrange de l'élite de Los Angeles, les deux quartiers présentant de vastes demeures presque empilées les unes sur les autres, reliées par des réseaux sinueux de ruelles et de ruelles. Plus tard dans le jeu, vous visiterez des zones urbaines plus touristiques comme Venice Beach, où les rues des restaurants de fruits de mer et des magasins de location de vélos donnent sur un rivage peuplé de morts-vivants en maillot de bain.